Galvanizer

Un jack muy versátil cuyo mayor potencial es su coste. Por solo 3 puntitos tendremos puntos de daño con patas, un buen mecánico, la posibilidad de gestionar mejor el foco gracias a las reglas favorables de Cyriss con respecto a ello y un pegador normalito, pero con capacidad de potenciar sus ataques...no se puede pedir mucho más.

Stats
Unos stats normalitos tirando a malos. Como pasa siempre en Cyriss dependerán mucho del Warcaster que hayamos decidido utilizar, pero en general, siendo el jack ligero más "pegón" que tenemos, no es algo que esté preparado para la confrontación directa...ni la indirecta, precisamente, a no ser que contemos con determinadas circunstancias que potencien a este amiguito....y algún que otro warcaster puede.

Habilidades
La habilidad principal del Galvanizer es la Reparacion[9]. Uno de los mejores mecánicos del juego es un jodido Warjack...por 3 puntos tendremos a un mecánico competente que nos va a reparar esos jacks pesados/colosales que tanto lo necesitarán...al fin y al cabo, los reparadores son la columna vertebral de nuestro ejército, y este es uno de los mejores por lo que nos da un Warjack de extra en nuestra facción.

Circular vision nos permitirá poder dirigir cargas, impedir que nos carguen por detrás, canalizar hechizos en todas direcciones (en caso de que usemos a la Iron Mother)...es una habilidad que no nos da ninguna desventaja, así que es de agradecer.

Por último la habilidad de '''crítico grievous wounds. '''Como la mayor parte de las habilidades con crítico pocas veces vamos a poder contar con esta habilidad, pero, esta en especial, es una que temen sobre todo los Warlocks de hordes, por miedo a no poder trasladar ese daño (en general los warlocks son gente blandita a la que un ataque potenciado del galvanizer puede hacerles mucho daño...y uno con todo el foco, mucho más), así que no vamos a decir que esté mal.

Sinergias posibles
A Syntherion le ponen los Warjacks....pero si además repara y es así de barato, le ponen muchísimo (de ahí que uno de los tiers de Synthy te regale uno de estos amiguitos). Junta un monton de Galvanizers y Synergy y acabarás masacrando todo lo que te venga por delante....además de potenciando un poco más a cada sierrazo que metas. Una auténtica locura que algunos incluso han pensado en listas con 10 de estos y algún reparador extra...todo es verlo.

Con el padre Lucant y con Axis tampoco va mal. Lucant puede protegerlo de disparos y éste puede beneficiarle en el turno de la dote, y Axis siempre agradece Warjacks que, reparando, sólo tengan combate cuerpo a cuerpo (además de poder ser ejecutor de una necesaria contracarga).